Musik

Mobile-Markt soll sich verdreifachen

Der Markt für Mobile Entertainment wird sich in den kommenden zwölf Monaten verdreifachen. Eine Studie von LogicaCMG prognostiziert weltweite Umsätze in Höhe von 7,6 Mrd. Euro. Musik und Games werden bei dieser Entwicklung weiter die erste Geige spielen.

Der Markt für Mobile Entertainment wird sich in den kommenden zwölf Monaten verdreifachen. Eine Studie von LogicaCMG prognostiziert weltweite Umsätze in Höhe von 7,6 Mrd. Euro. Bereits ein Fünftel aller Handybesitzer habe mit Downloads aufs Mobiltelefon experimentiert, in einem Jahr sollen es den Marktforschern zufolge 60 Prozent sein. Im weltweiten Durchschnitt geben Handybesitzer derzeit monatlich 6,32 Euro für Downloads von Inhalten aus. 40 Prozent der Befragten gaben allerdings an, dass sie ihre Ausgaben künftig steigern wollen.

Musik und Games werden bei dieser Entwicklung weiter die erste Geige spielen. In Europa gaben 20 Prozent der Befragten an, dass sie im kommenden Jahr Geld für Klingeltöne ausgeben wollen. Jeweils 15 Prozent wollen ihre Handys mit Spielen, Nachrichten und Fulltrack-Downloads füttern. Auch in Asien und Nordamerika liegt der Bedarf an Klingeltönen bei der Mobilkundschaft an erster Stelle, die Südamerikaner sind jedoch stärker auf Games aus.

Deutlich wurde bei der Umfrage, die drei verschiedene Institute im Auftrag von LogicaCMG durchführten, dass allen Kunden auf der Welt der Wunsch nach einfachen und sicheren Bezahlmethoden, nach der Möglichkeit, die erworbenen Inhalte mit Freunden tauschen zu können, und nach schnellen Downloads gemeinsam ist.